Archive for the 'ActionScript 3' Category



Вакансия Flash разработчика, Москва

Published on Январь 13, 2010

В компанию DigitaliZm  требуется Flash разработчик.
Основные требования:
- уверенное владение ActionScript 3.0
- опыт разработки клиент-серверных приложений
- опыт разработки игр
- опыт командной разработки
- навыки проектирования архитектуры приложений
Будет плюсом:
- опыт работы с API социальных сетей
- опыт работы с физическими движками во flash
- опыт работы с Flex
Зарплата - от 60 до 90 тыс. р (по результатам собеседования)
Контакты:
e-mail: ilya[собака]digitalizm[точка]ru
тел.: +7 […]


Повышаем читаемость кода: документирование типов данных

Published on Апрель 17, 2009

Несмотря на то, что ActionScript 3.0 является строго типизированным языком, в системе типов имеются некоторые “дыры” (обусловленные наличием типа Function и отсутствием дженериков (кроме Vector во Flash Player 10)), которые, с одной стороны, повышают гибкость языка, но с другой - делают код менее читаемым. В проектах, где число классов составляет несколько сотен и выше, это […]


HippoHX - еще одна из оболочек, расширяющих возможности flash player

Published on Март 1, 2009

“HX” в названии не обманывает - HippoHX действительно тесно связана с haXe, а конкретнее - является надстройкой над ScreenweaverHX, который, в свою очередь, тоже является вполне неплохим подспорьем для разработки desktop-приложений на flash. Но ScreenWeaver является, по сути. просто каналом общения с nekoVM, что приводит к необходимости написания всего работающего с системой кода на haXe […]


Java -> Flash

Published on Февраль 14, 2009

Да, судя по всему данная связка становится реальной. Причем не просто так, а с возможностями отладки. Таким образом, flash понемногу следует путем .NET - теперь в том или ином виде байткод, воспринимаемый flash player-ом, можно получить из собственно ActionScript, C++ (Alchemy), Java, haXe. Кроме того, в случае развития Alchemy возможна поддержка и других языков. Межязыковое […]


Shu получает лицензию на редистрибуцию установщика AIR - достойный конкурент Zinc в сфере устанавливаемых приложений?

Published on Февраль 6, 2009

При использовании Adobe AIR у многих возникают смешанные чувства: с одной стороны, четко вписывающийся в AS3 расширенный функционал, с другой стороны - его ограниченность, особенно отсутствие возможности запуска внешних приложений. И встречались ситуации, когда написанное под AIR приложение из-за изменения требований приходилось переносить, например, на MDM Zinc. Затем появилось Shu -  решение, создающее standalone-приложения с […]


Собранный compc SWC -> Flash CS3

Published on Февраль 5, 2009

В условиях, когда в процессе разработки формируется общая библиотека, довольно-таки удобно оформить ее в SWC формат. А с учетом необходимости автоматизации обновления и повышения удобства работы, логично использовать для сборки компилятор командной строки compc, входящий во flex sdk. Но тут и начинаются проблемы.
После сборки с параметрами по умолчанию flash отказывается работать с таким swc в […]


Amethyst: Beta 2 и видеодемонстрация Design Mode

Published on Январь 27, 2009

Вышедшая недавно 2ая бета-версия Amethyst - IDE для разработки Flex-приложений на базе Visual Studio, ознаменовала переход этого продукта из состояния совсем непригодного инструмента в состояние инструмента не очень удобного, но по сути работающего. Если его удается установить. Лучший способ гарантированно заставить всю конструкцию работать - поставить Ruby In Steel от той же компании, который уже […]


Свершилось - Flash Player 10 beta

Published on Май 15, 2008

http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.html
- Полноценная поддержка аппаратного ускорения во всех режимах отображения
- Кастомные пиксельные эффекты и фильтры
- Улучшенная работа с текстом
- Улучшенное Drawing API - с контролем над свойствами рисуемого объекта в рантайме
- Улучшенная работа с потоковым медиаконтентом (поддержка динамического битрейта и т п)
- Улучшенный движок антиализинга текста
- Доступ к содержимому FileReference (наконец-то не нужно слать загруженный файл […]


FlashDevelop 3.0 beta 7

Published on Апрель 19, 2008

Вышла 7 бета-версия самого быстроразвивающегося AS3-редактора. Итак, новое:
- улучшен автокомплит для Flex/AIR (ура, под AIR 1.0 нормально писать можно)
- интегрированы системы упаковки и сертификации AIR-проектов
- частичная интеграция с Flex-проектами: импорт и открытие в режиме чтения
- улучшенные генераторы. Например, генерация override-методов
- улучшена интеграция с Flash IDE. Теперь ошибки времени компиляции перехватываются FlashDevelop
Прочитать подробности и скачать новую версию можно здесь.


Adobe + Linux

Published on Март 31, 2008

Итак, долгожданный AIR под Linux появился на Adobe Labs, в статусе Public Alpha. Кроме того, там же обнаруживаем вышедшую сегодня 3ю альфу Flex 3 для Linux. Итак, AIR с натяжкой можно считать полноценно кроссплатформенным:)
Что касается недостающих фич в AIR для Linux, в большинстве своем они специфичны и не являются основными для большинства приложений. Например, нет […]