Переименование Flex Builder
Боже, Flash Builder.
Несмотря на то, что ActionScript 3.0 является строго типизированным языком, в системе типов имеются некоторые “дыры” (обусловленные наличием типа Function и отсутствием дженериков (кроме Vector во Flash Player 10)), которые, с одной стороны, повышают гибкость языка, но с другой - делают код менее читаемым. В проектах, где число классов составляет несколько сотен и выше, это […]
В условиях, когда в процессе разработки формируется общая библиотека, довольно-таки удобно оформить ее в SWC формат. А с учетом необходимости автоматизации обновления и повышения удобства работы, логично использовать для сборки компилятор командной строки compc, входящий во flex sdk. Но тут и начинаются проблемы.
После сборки с параметрами по умолчанию flash отказывается работать с таким swc в […]
Вышедшая недавно 2ая бета-версия Amethyst - IDE для разработки Flex-приложений на базе Visual Studio, ознаменовала переход этого продукта из состояния совсем непригодного инструмента в состояние инструмента не очень удобного, но по сути работающего. Если его удается установить. Лучший способ гарантированно заставить всю конструкцию работать - поставить Ruby In Steel от той же компании, который уже […]
SkyFire, тот самый браузер, который давным-давно обещал поддержку любого флеша, добрался-таки до публичной бета-версии (предыдущие беты были доступны только в США, привязывались к американскому номеру телефона и т п), причем сразу для 2 платформ: Windows Mobile 5/6 и Symbian S60, с поддержкой VGA и QVGA экранов (320х240 и 640х480 соответственно). Как “счастливого” обладателя Toshiba G900 […]
Вышла 7 бета-версия самого быстроразвивающегося AS3-редактора. Итак, новое:
- улучшен автокомплит для Flex/AIR (ура, под AIR 1.0 нормально писать можно)
- интегрированы системы упаковки и сертификации AIR-проектов
- частичная интеграция с Flex-проектами: импорт и открытие в режиме чтения
- улучшенные генераторы. Например, генерация override-методов
- улучшена интеграция с Flash IDE. Теперь ошибки времени компиляции перехватываются FlashDevelop
Прочитать подробности и скачать новую версию можно здесь.
Итак, долгожданный AIR под Linux появился на Adobe Labs, в статусе Public Alpha. Кроме того, там же обнаруживаем вышедшую сегодня 3ю альфу Flex 3 для Linux. Итак, AIR с натяжкой можно считать полноценно кроссплатформенным:)
Что касается недостающих фич в AIR для Linux, в большинстве своем они специфичны и не являются основными для большинства приложений. Например, нет […]
Появилась первая публичная версия OpenDialect - опенсорсной IDE для Flex-разработки, написаннной на C#. На данный момент работает под Windows, в ближайшее время будет портирована под Mono, т е станет работоспособна под Linux и OS X. После скачивания дистрибутива размером в 21 мегабайт и его установки обнаруживаем слегка странно выглядящий таймлайн и поле с Flex-компонентами, а […]
Появилась замечательная надстройка над ExternalInterface заточенная под взаимодействие Flex с С++ . Автор позиционирует ее в первую очередь как средство для создания красивых и удобных интерфейсов к С++ приложениям. Работает пока только под Windows из-за использования ActiveX в диалоговом окне, созданном средствами MFC,
но возможны подвижки в сторону поддержки других платформ, т к проект является
опенсорсным. Подробности - здесь.
Итак, AIR и Flex 3 наконец-то выпущены. Как и ожидалось, Linux-версии запаздывают. Вместе с AIR обновился (правда, до бета-версии), AIR Badge - средство для запуска/установки AIR-приложений по клику в браузере. Кроме того, все опенсорсные проекты Adobe вынесли на отдельный сайт - http://opensource.adobe.com/ .
К тому же, вышел Red5 0.7.0 final, добавляющий новый функционал, появившийся в Flash Player 9, исправляющий ошибки предыдущих версий и имеющий средство администрирования, выполненное на Flex […]